Nvidia PhysX APEX for MAYA

¥4,500

PhysX Clothingは、ダイナミックな衣装で素早くキャラクターを生成し、リアルでインタラクティブなゲーム体験を作成します。 PhysX Clothingはアーティストに焦点を当てており、オーサリングツールは直感的で使いやすいです。 この機能により、アーティストは、基礎となるPhysX SDKを十分に理解することなく、完全にシミュレートされたリアルな服を素早く生成することができます。 DCCプラグインは、3ds MaxとMayaの両方で、衣装の動きやその他の衣服のパラメータを完全に制御します。

 

主な特徴

  • ターンキーソリューションを保証するアーティスト中心のツール
  • 衣類の設定と動作に関する完全なアーティストコントロール
  • シミュレートされた肌着のハイブリッド
  • 衣類の制約をサポート
  • 自己衝突のサポート
  • 異なるゲームプラットフォームのスケーラビリティの容易さ
  • 詳細レベル制御
  • 単層布と厚い衣類のサポート
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