dRaster Nex 1.5 for MAYA 64bit

¥3,000

dRaster Nex 1.5 for MAYA とは

NEXは、ワークフローのスピード、効率性、効率を高めるために設計された一連のツールを含むMaya用のユニークなプラグインです。 Mayaのコンポーネントを操作するような頻繁な操作は、すべてのNEX選択ツールと変換ツールのユニークな統合により、より自然になります。 メッシュをリサーフェイスするような厄介な仕事は、実際にはNEXクワッドドローツールにお任せください。 分割面、エッジの連結、面取りなどの一般的なポリゴンモデリングタスクは、最大限の効率性とインタラクティブ性を念頭に置いて修正されました。 何よりも、NEXはすべてのカスタムノードをシーンに残すことなく、またはシーンプラグインの拒否を導入することなく、このすべてを行います。

増加する統合

ツールを切り替えるには余分な時間がかかり、一般的にアーティストは自分の流れから抜け出します。 NEXの背後にある考え方は、工具交換を絶対最小限に抑えることです。 ピック選択、マーキー選択、ループ/リング選択、法線に沿った平行移動、ソフト修正、レイキャスト選択、押し出し、スライディングなど、共通に使用される機能はすべて1つのツールで実行できます。

インタラクティブ性の向上

推測作業は間違いや欲求不満だけにつながるため、プレビューのコンセプトはNEX全体で自由に使用されます。 NEX内のすべての機能は、実際にそれを実現させる前に何が起こるかを見ることができます。

これらの2つのカテゴリに本当に焦点を当てると、はるかに迅速なワークフローが得られることがわかりました。

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