The Foundry NUKE Stadio 12(デジタル合成ソフトウェア)

¥9,500

Nuke®、 NukeX® 、Nuke Studio®は、ノードベースのコンポジット、編集およびフィニッシングの最先端ツールキットです。Nukeファミリーの卓越した柔軟性とコラボレーティブなワークフローにより、短期間で高品質なクオリティを実現することができます。

2D合成とビジュアルエフェクト
ノードツールセット
Nukeは、200を超える創造的なノードにより、デジタル合成のさまざまな課題に取り組むために必要なすべてを提供します。 これには、業界標準のキーヤー、ロトスコープ、ベクターペイントツール、カラーコレクションツールなどが含まれます。
ディープイメージ合成
ディープイメージ合成ツールを使用すると、1ピクセルあたり複数の不透明度、カラー、およびカメラ相対の深度サンプルを含むイメージを作成して操作できます。したがって、コンテンツが変更されたときにCG要素を再レンダリングする必要はありません。
3D合成とビジュアルエフェク
3Dカメラトラッカー
NukeX®とNukeStudioの統合されたカメラトラッカーは、Nukeの3D空間にアニメーション3Dカメラまたはポイントクラウドを使用して2Dカメラのモーションを複製し、ショットに使用されたオリジナルカメラを基に2D / 3D要素を正確に合成できます。 洗練オプション、高度な3Dフィーチャープレビュー、レンズディストーション処理により、最も難しいトラッキングタスクの効率と精度が向上します。
3Dワークスペース
Nukeは、制限のない統合された3D環境を提供し、2D映像、3Dモデル、カード、ジオメトリ、カメラ、ライト、メッシュで構成される複雑なシーンを作成およびレンダリングできます。 セットの置き換えのためのカメラプロジェクションや、その他「本物の」環境をシミュレートする必要がある作業に最適です。
コラボレーション
ユーザープリセットとノードツールセット
Nukeの時間を節約するユーザープリセットを使用すると、複数のプロジェクトで使用できるエフェクト用の調整済みノードパラメータの設定および保存ができます。 ノードツールセットを使用すると、特定のタスク用に、グループ化されたノードを構成してワークフローを自動化できます。
バージョン管理
Nukeの強力なバージョン管理機能により、新しいバージョンのショットをNuke StudioのタイムラインまたはNukeのノードグラフに入れて、それらを素早く簡単にスワップすることができます。 この機能により、異なるステージでの作業や異なるアーティストによる作業の比較やレビューを簡単に行なえます。
編集
SDIブロードキャストモニタのサポート
すべてのNukeエディションは、互換性のあるAJAおよびBlackmagic SDI出力ハードウェアでのSDIブロードキャストモニタをサポートしています。このサポートにより、レビュープロセス中に放送コンテンツの色空間とアスペクト比を正確にチェックすることができます。
マルチトラックの編集タイムライン
NukeStudio®には、ビデオ、CG、オーディオトラックのマルチレイヤシーケンスを再生、レビュー、編集できるマルチトラックの編集タイムラインが用意されています。 必要な全てのクリップを含む無制限のトラックをスタックし、トラックをブレンドして簡単にオーバーレイを作成できます。 タイムラインエフェクトを作成し、ノードグラフに変更したり、タイムラインから直接コンポジションを編集したりレンダリングしたりできます。
パフォーマンスとパイプライン
Python APIとPySide
すべてのNuke®ファミリでPython APIが利用可能で、パイプラインへの統合や一般的なタスクやプロシージャルの自動化に使用できます。 またPySideが含まれており、ユーザーはPythonとQtフレームワークを介してカスタムのユーザーインターフェイスを構築可能です。
OpenColorIOカラーマネージメント
Nukeは、Sony Picture ImageworksのオープンソースカラーマネージメントソリューションであるOpenColorIO(OCIO)を使用して、互換性のあるすべてのアプリケーションに一貫した色を提供する単一のプロファイルをセットアップする事が可能です。これによりカラー管理プロセスを簡素化できます。

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