formZ Pro 9 RenderZone 64bit 建設や設計シミュレーション向け3DCGソフト

¥17,000

form•Z proは、さまざまなモデルの特性や創作力を表現しやすいインターフェースを持ったツールを搭載した強力な3Dデザインアプリケーションです。正確な表現を保持する高度な3Dソリッド/サーフェスモデリング方式をベースとしており、デザインからビジュアライズ、レイアウト、アニメーション、製造まで、設計業務のあらゆるフェーズでご利用いただくことができます。
form•Z proにはform•Z Jrの全機能に加えて、多数の高度なモデリングツール、STEPおよびIGESファイル入出力機能、アニメーション機能、レイアウト機能、ネットワークレンダリング、カスタマイズ可能なインターフェース機能があります。

簡易設計や基本形から作り出した有機的形状の吟味を可能にするサブディビジョンモデリングを導入した最新バージョンです。曲面の多い形状、特に有機的な形状は、この新しいツール群「サブディビジョンツール」を使って簡単に作り出すことができます。

主な機能

ブーリアン、NURBS、サブディビジョンサーフェスを含むソリッド/サーフェスモデリングツール
OS X 64ビットアーキテクチャのネイティブサポートにより、より満足度の高い制作が可能
SKP、KMZ、DWG、DXF、DAE、OBJ、SAT、STEP、STLファイルのインポート
DWG、DXF、SAT、STEP、DAE、STL(3Dプリント用)のエクスポート

レンダーゾーン概要

RenderZoneオプションはLightWorks社のレンダリングエンジンをベースとしたレンダリングソフトウェアです。標準、Z- バッファ、レイトレーシングの3つのレンダリングタイプが用意されており、使用目的によって最適なレンダリング方式を選ぶことができます。標準レベルで3次元モデルの画像作成を開始してから、徐々に設定を変更し、最終的には画像をレンダリングすることもできます。

RenderZoneオプションはグローバルイルミネーションを使ったレンダリング機能もサポートしています。これにより、周囲からの光の照り返しを精密に計算し、リアルなレンダリング画像を作り出すことができます。RenderZoneオプションのその他の機能としては、グローバルイルミネーション、ファイナルギャザリング、アンビエントオクルージョン、ラジオシティの技術があります。これらの技術は個別または組み合わせて使用することができます。
シーンには、1個以上のライトを使うことができます。使用できるライトの種類も、環境光、平行光(太陽光)、スポットライト、点光源、プロジェクター、任意のライト、線光源、環境光源、天空光と多種にわたっており、シーンに合わせて使いわけることができます。ライトは画像内で光っているように見せることができます。また、空中のちりの粒子に光が反射する様子をシミュレーションする機能もあります。環境光源と天空光は、最も高度なライトで、特にグローバルイルミネーションに対して最適化されています。その他の種類のライトはソフト(マッピング)な影とハード(レイトレーシング)な影を作ることができます。

立方体/球体の環境マッピング、バンプ、アルファチャンネル対応の背景、デプス効果、ポストプロセスエフェクトもサポートします。ブラーはポストプロセスエフェクトの一種で、ピンボケ効果を演出します。空の背景はプログラムによって作り出されたものですが、カメラで撮影した本物の空のように自然で違和感がありません。
最新のシェーダーを使用して表面や他のエフェクトをレンダリングすることができます。マテリアルは最大4個のシェーダー(カラー、反射、透明度、バンプ)で定義されます。シェーダーで使用する模様は、事前に撮影した画像やプログラムで作成した画像を使用します。透明度、反射、屈折はZ-バッファとレイトレースによるレンダリング方式で利用することができます。Z-バッファ方式でレンダリングされるときも反射と屈折は正確にレイトレーシングによって生成されます。これは反射のない表面をZ-バッファでレンダリングし、反射のあるサーフェスのレンダリングエフェクトはレイトレーシングを使って生成する混合レンダリング方式によって実現されています。
お使いのコンピュータがマルチプロセッサに対応している場合、レイトレーシングレンダリングを高速化することができます。

フォトリアルではない、手書き風の画像を生成するスケッチレンダリングモードも搭載しています。この機能を使用すると、油彩画、水彩画、鉛筆画などの手描きのような雰囲気のある画像を作ることができます。

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