V-Ray 5 for CINEMA 4D R20~R23 永久ライセンス

¥8,500

V-Ray 5 for CINEMA 4D R20~R23 永久ライセンス

生まれ変わった V-Ray 5 for Cinema 4D
V-Ray 5は、Cinema4Dにまったく新しいレンダリング体験をもたらします。新しいスマートツールとワークフローに加えて、直感的なインターフェースにより、レンダリングがこれまでになく高速かつ簡単になります。V-Ray 5 for Cinema 4Dでは、組み込みのポスト合成機能とインタラクティブなライトミキシング機能で、レンダリングが終わった後の処理もV-Rayで完結します。

レンダリングだけに留まらないソフトウェア
V-Rayだけでレンダリングを後処理

【ライトミキサー】
新しいVRayLightMixレンダーエレメントを追加することにより、再レンダリングせずにV-Rayのフレームバッファ上でインタラクティブにライトを調整できます。1回のレンダリングから複数の照明シナリオの画像を生成できます。VFB上でのライト調整をシーンに反映させる事もできます。

【レイヤー合成編集】
新しく搭載されたレイヤー機能を使用すると、V-Rayフレームバッファー上で直接レンダーエレメントを合成し微調整して仕上げることができます。合成の為に別の編集ソフトウェアを開く必要はありません。

V-RAYの力を解き放つ
これまでにない高速なレンダリング

【強力なGPUレンダリング – ハイブリッド・レンダリング】
V-Ray GPU のCUDAデバイスとしてCPUを利用する事が可能です。CPUとGPUの境界が無くなりレンダリング環境の選択がより容易になります。(CPU用レンダーファームをGPUレンダリングで利用したり、その逆も可能)

【刷新された GPU レンダリング・コア】
新しいアーキテクチャーに刷新されたV-Ray GPUコアはより強靭になりました。多くの重要なV-Ray機能をGPUでサポートした事で、実際のプロダクション・シーンをGPUでレンダリングする事ができます!

【V-RAY インタラクティブ・プロダクションレンダリング(IPR)】
CPUおよびGPUエンジンのどちらでもインタラクティブレンダリングを実行できます

【ディストリビュートレンダリング】
空いている複数のパソコンを使ってレンダリングをさらに加速させる事ができます!(※レンダリングに参加させる台数分のV-Ray レンダーノードライセンスが必要です)

【V-RAY CLOUD に対応】
ボタンを押すだけで、静止画とアニメーションをクラウドでレンダリングできます。クラウドレンダリングサービスであるChaosCloudを完全にサポートしました

【ボリュームレンダリング】
フォグ、煙、炎などのボリューメトリック効果のレンダリングに対応。V-RayVolumeGridのサポートする OpenVDB, Field3D, Phoenix FDのキャッシュを高速レンダリングできます。

スマートレンダリング
V-Rayは貴方の為に働きます。

【自動露出・自動ホワイトバランス】
スマートフォンで写真を取るのと同じくらい簡単です。 V-Rayフィジカルカメラは、正しいカメラ露出とホワイトバランスを自動的に設定できるようになりました。

【改善されたノイズ除去】
新しいNVIDIA AI DenoiserはGPUを使用して瞬時にノイズを除去します。またレンダーエレメントチャネルのノイズ除去をサポートしており、後編集を加える場合もノイズ除去機能を活用できます。

よりクリエイティブに
便利な機能は貴方のクリエイティブを拡張します。

【反射コーティングレイヤーを実装】
V-Rayマテリアルに反射コーティングレイヤーを追加しました。このコートレイヤーはV-Rayブレンドマテリアルよりも最適化されており、レンダリングが高速です

【SHEEN レイヤー】
V-Rayマテリアルの新しい光沢オプションを使用して、ベルベット、サテン、シルクなどの柔らかいマイクロファイバー素材をレンダリングできます。

【METALNESSパラメーター】
“Metalness”による反射コントールに対応。リアルタイム系と同じ物理シェーダー用テクスチャーをV-Rayマテリアルでも利用いただけます。

【CAR PAINT 2 マテリアル】
メモリを殆ど消費しない高度なフレーク(ラメ)生成アルゴリズムを搭載したカーペイント2マテリアルを搭載。車のラメ入り塗装をより高速かつメモリ消費無しでレンダリングできます。

【V-RAYDIRTの拡張】
強化されたV-Ray Dirtにより、溝やコーナーに生じる風化した縞や汚れ表現が簡単になり、アンビエントオクルージョンとインナーオクルージョンの両方が利用可能となりました。

【フィジカル・ヘアーシェーダー】
新しいV-Rayフィジカルなを使用して、より良いハイライト、照明の分布でヘアーを表現できます。メラニン色素コントロールを使用すると、ブロンドからブルネット、赤毛まで、あらゆる髪の色を簡単に表現できます。個性的なキャラクターの為にヘアカラーで髪を染める事も簡単!

【新しいVRAYSKYモデル】
新しいSun/Skyモデルで夕焼け時と太陽が沈んだ後の空をよりリアルに再現します。

【テクスチャーのランダマイズ】
新しいVRayUVWRandomizerマップまたは新しい拡張されたVRayMultiSubTexコントロールを使用して、シーンに多様性を簡単に追加できます。

【VRSCANSをサポート】
ChaosGroupが特許を取得したマテリアルスキャニングシステムを使用したスキャンデータを活用いただけます。VRscansではBRDFの代わりに、BTF (bidirectional texture functions) を使用して、物体表面構造(模様)や光の反射率を完全にキャプチャーし再現します。ライセンスを購入するとChaosGroupが既にキャプチャした 650 以上もの汎用スキャンデータを活用いただけます。

その他の機能

【CINEMA 4D ノイズをネイティブサポート】
さまざまなノイズパターンでレンダリングを強化します。またノイズシェーダーのメモリ消費量が少なくなりました。

【ライトパスエクスプレッション(LPE)】
ジオメトリだけでなく”光の挙動”を使用して非常に効率的な合成のための柔軟なマスクを作成できます。ビルトインのプリセットにより簡単に始めることができますが、究極の制御のためにスクリプトが用意されています。

【ブルーノイズサンプリング】
レンダリング・サンプリングの初期段階でよりよいプレビューを返します

【GPUレンダリングの拡張】
アウトオブコア(初期実装)をサポートし、GPUメモリを超えるジオメトリを扱う事ができます。

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