Nvidia PhysX APEX for MAYA
¥4,500
PhysX Clothingは、ダイナミックな衣装で素早くキャラクターを生成し、リアルでインタラクティブなゲーム体験を作成します。 PhysX Clothingはアーティストに焦点を当てており、オーサリングツールは直感的で使いやすいです。 この機能により、アーティストは、基礎となるPhysX SDKを十分に理解することなく、完全にシミュレートされたリアルな服を素早く生成することができます。 DCCプラグインは、3ds MaxとMayaの両方で、衣装の動きやその他の衣服のパラメータを完全に制御します。
主な特徴
- ターンキーソリューションを保証するアーティスト中心のツール
- 衣類の設定と動作に関する完全なアーティストコントロール
- シミュレートされた肌着のハイブリッド
- 衣類の制約をサポート
- 自己衝突のサポート
- 異なるゲームプラットフォームのスケーラビリティの容易さ
- 詳細レベル制御
- 単層布と厚い衣類のサポート