NextLimit Maxwell 5 SketchUP 2017-2020 フォトリアリスティックレンダラー

¥12,000

NextLimit Maxwell 5 SketchUP 2017-2020 フォトリアリスティックレンダラー

製品概要
Maxwell Render は物理的に正しい計算を行い、歪みを起こさないレンダリング・エンジンです。 複雑な光の相互作用の演算を行うことで、Maxwell Renderは光を実世界と同じようにシミュレートすることが可能です。 「歪みがない」とは、他のレンダラのように実世界の光の振る舞いをまねたトリックを使うというのではなく、全てが物理方程式を用いて再現されることを意味します。 特に、建築、インダストリアル・デザイン、プロトタイプや3Dプロダクションには最適です。

Maxwell 5 の新機能
あたらしいマルチGPUエンジン
完全に書き直されたマルチGPUエンジンは、ハイエンドのCPUと比較して50倍以上の高速化を実現し、Maxwellの品質を維持したまま、数分または数秒で結果を提供します。

インタラクティブ性と安定性の向上
FIRE(Fast Interactive Render)はより高速化され、即座に更新され、シーンの変更を反映するよう最適化がされました。これにより優れたインタラクティブワークフローを提供します。

Additive マテリアルのGPU対応
追加可能なレイヤーを備えたマテリアルはGPUに対応し、Maxwellの大部分のマテリアルとの互換性が向上しています。

プロシージャルテクスチャ
複数のオブジェクトまたはタイル化されたサーフェス全体でテクスチャプロパティを自動的にランダム化することにより、シーンに可変性とリアリズムを追加します。

V-Rayシーンの読み込み
V-Rayのネイティブシーンをインポートし、自動的にMaxwellに変換します。 Maxwell Studioでのみサポートされています。

ライトグループ(Multilight)
マルチライト「emixer」で、単一のエミッターのようにライトをグループ化して制御できるようになりました。MXIファイルをよりコンパクトに保ち、メモリフットプリントを削減し、エミッターが多いシーンの複雑さを軽減するのに役立ちます。

StudioおよびRenderの高解像度モニター対応(4K)
StudioとMaxwell Renderインターフェースは、4K以上の高解像度ディスプレイに対応しました。
ワークフローの改善
ネストされたリファレンスにより、深い階層を持つ大きなシーンの管理が改善され、ファイルサイズが最適化されます。依存関係がいくつかのサブフォルダーレベルで検索されるようになり、アセット管理が合理化されました

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